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Tribal Realms - Tabletop Szenerie

Chapitre 38 – Zones tribales

(6 produits)
Description de la catégorie:

Plongez-vous dans les mondes passionnants des jeux de table avec le coffret exclusif "Chapitre 38 - Tribal Realms" du célèbre designer The Printing Goes Ever On. Cet ensemble miniature de table unique est un complément parfait à votre gamme existante et apporte l'atmosphère dure de la savane directement à votre table de jeu. Avec d'impressionnants bâtiments de table et des figurines conçues dans le style de la savane de table, cet ensemble contient tout ce dont vous avez besoin pour commencer votre aventure dans les royaumes tribaux.

L'ensemble se compose de :

- Un chef de guerre tribal, à pied et à cheval
- Quatre chameliers qui règnent sur le désert
- Six courageux guerriers tribaux, prêts à défendre leur territoire
- Cinq impressionnants chameaux de guerre transportant leurs cavaliers au combat
- Cinq redoutables Demi-Trolls qui ne montrent aucune pitié
- Un chameau de ferme indispensable à la survie de la communauté tribale
- Deux éléments de terrain détaillés de Tribal Hut qui ajoutent de la profondeur au paysage

Description du personnage :

Dans le passé, la tribu des chameaux était une petite communauté vivant dans la savane. Mais ensuite, un homme nommé Eze a pris la décision d'agrandir la tribu pour satisfaire sa soif insatiable de pouvoir. Il montait un majestueux chameau de guerre nommé Lebo, une bête aussi intrépide que son maître, et ensemble, ils formaient une force imparable.

Initialement, Eze a uni plusieurs tribus plus petites par l'intimidation et la conquête. Mais au fil du temps, la brutalité de ses attaques s’est intensifiée. Eze et ses guerriers à dos de chameau ont pillé tous les villages qu'ils ont pu trouver lorsque la sécheresse a forcé la tribu à migrer vers le nord. Lorsqu’ils découvrirent une colonie suffisamment grande, ils tuèrent tous les étrangers et prirent le relais.

Au fil des années, la puissance d'Eze grandit et il élargit son territoire, soumettant les tribus voisines et établissant sa domination sur de vastes étendues de savane. Malgré son pouvoir, Eze était un personnage solitaire. Il n'avait pas de véritables alliés, seulement des sujets qui le craignaient.

Un jour, Eze se réveilla et vit un essaim d'énormes demi-trolls venir vers lui. Et juste devant eux, un jeune homme au regard déterminé...

« Je vais massacrer la faiblesse de vos cœurs ! » - Eze
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